검색결과
  • 만화社의 만화 같은 변신

    '만화책 출판사에서 콘텐츠 강자로'. 유명 만화회사인 마블 엔터프라이즈사가 미국 증시에서 화제가 되고 있다고 영국의 파이낸셜 타임스(FT)가 최근 보도했다. 스파이더맨.헐크.X맨

    중앙일보

    2003.08.17 17:48

  • [인터뷰] 모닝글로리 황귀선 대표

    3천여종의 제품을 생산하는 모닝글로리는 1981년 설립 이후 비교적 짧은 기간에 브랜드 이미지를 심는 데 성공했다. 황귀선(61.사진)대표는 "국내 최초로 문구 제품에 디자인 개념

    중앙일보

    2003.03.02 17:18

  • 엽기 토끼 마시마로 "캐릭터 大賞 냠냠 ~"

    엽기토끼 '마시마로'의 신화는 계속되는가. 국내의 플래시 애니메이션 열풍과 창작 캐릭터 시대 개막을 선도한 마시마로가 문화관광부와 한국문화콘텐츠진흥원이 선정한 '2002 대한민국

    중앙일보

    2002.12.10 00:00

  • 게임기'X-마스 온라인 大戰'

    연말 게임기 시장을 놓고 소니·마이크로소프트(MS)·닌텐도 등 '빅3'가 다시 한번 쟁탈전을 벌인다. 1년 매출의 20% 이상을 차지하는 연말 게임기 시장을 둘러싼 판촉전은 매년

    중앙일보

    2002.11.26 00:00

  • [㈜손오공 최신규 사장] "영화 제작서부터 참여"

    "한국과 일본의 탑블레이드 열기가 조만간 미국과 캐나다로 건너갈 것입니다. 공동 제작이기는 하지만 우리 기업이 처음부터 기획과 제작에 참여한 만큼 한국발 애니메이션과 캐릭터가 세계

    중앙일보

    2001.11.14 06:41

  • [㈜손오공 최신규 사장] "영화 제작서부터 참여"

    "한국과 일본의 탑블레이드 열기가 조만간 미국과 캐나다로 건너갈 것입니다. 공동 제작이기는 하지만 우리 기업이 처음부터 기획과 제작에 참여한 만큼 한국발 애니메이션과 캐릭터가 세계

    중앙일보

    2001.11.14 06:41

  • [㈜손오공 최신규 사장 인터뷰]

    "한국과 일본의 탑블레이드 열기가 조만간 미국과 캐나다로 건너갈 것입니다. 공동 제작이기는 하지만 우리 기업이 처음부터 기획과 제작에 참여한 만큼 한국발 애니메이션과 캐릭터가 세계

    중앙일보

    2001.11.14 00:00

  • 엔씨소프트, 미국 새 홈페이지 오픈

    엔씨소프트는 26일 리니지 미국 홈페이지(http://www.lineage-us.com)를 새롭게 오픈했다고 밝혔다. 엔씨소프트는 이를 계기로 앞으로 4주간 온라인게임 캐릭터의 대

    중앙일보

    2001.10.26 14:17

  • 온라인게임 `리니지'분쟁 합의결렬

    온라인게임 `리니지''의 저작권을 둘러싼 분쟁과관련, 당사자간 합의가 결렬되면서 법원이 가처분 신청을 기각했다. 서울지법 민사합의50부(재판장 이공현 부장판사)는 22일 만화 `리

    중앙일보

    2001.07.23 09:10

  • 온라인게임 `리니지' 분쟁 합의 결렬

    온라인게임 `리니지''의 저작권을 둘러싼 분쟁과관련, 당사자간 합의가 결렬되면서 법원이 가처분 신청을 기각했다. 서울지법 민사합의50부(재판장 이공현 부장판사)는 22일 만화 `리

    중앙일보

    2001.07.23 09:10

  • 플래시 애니 '졸라맨' 이젠 만화로 본다!

    ◇졸라맨, 단행본으로 출간 심플한 그림. 파격적이고 엽기적인 결말로 많은 매니아를 거느리고 있는 '졸라맨'이 만화책으로 출간된다. 졸라맨은 2탄 5부까지 제작된 플래시 애니메이션이

    중앙일보

    2001.07.05 11:34

  • "안정환 초상권은 구단 소유"

    '아들의 얼굴은 어머니 소유가 아니다. ' 이탈리아 프로축구 리그에서 활약 중인 축구선수 안정환(安貞桓.25.사진)씨의 '얼굴' 사용권을 놓고 축구단과 캐릭터 디자인 업체가 벌인

    중앙일보

    2001.06.27 00:00

  • 리니지 합작법인 설립 추진

    국내 온라인 게임의 대표주자격인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 `리니지'' 사업을 위한 합작법인이 설립될 전망이다. 리니지 사업을 위한 합작법인은 지난해 `리니지''의 원작자인 신일

    중앙일보

    2001.02.07 09:49

  • 온라인게임 리니지사업 합작법인 설립 추진

    국내 온라인 게임의 대표주자격인 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 `리니지' 사업을 위한 합작법인이 설립될 전망이다. 리니지 사업을 위한 합작법인은 지난해 `리니지'의 원작자인 신일숙씨

    중앙일보

    2001.02.07 09:46

  • 온라인게임, 설맞이 사이버이벤트 '풍성'

    온라인 게임이 펼쳐지는 사이버 세상에도 우리의 민속명절인 `까치 까치 설날''이 찾아왔다. 17일 관련업계에 따르면 오는 23일부터 시작되는 설 연휴기간에 맞춰 온라인 업체들이 저

    중앙일보

    2001.01.17 10:57

  • `리니지' 캐릭터 사업, DDS가 추진

    최근 논란이 되고 있는 `리니지''의 캐릭터 사업은 ㈜디지털드림스튜디오(DDS. 대표 이정근)가 추진하는 방향으로 가닥이 잡혔다. 19일 DDS가 주최한 `리니지'' 애니메이션 제

    중앙일보

    2000.12.19 17:03

  • 일본 야구 선수들, 코나미의 야구 게임 독점에 제동

    코나미의 야구 게임 캐릭터 사용권 독점에 제동이 걸리게 됐다. 최근 일본 프로야구 선수회는 프로 야구 선수들의 초상권에 대한 권리를 주장하며 일본 야구 기구와 코나미와의 독점권 계

    중앙일보

    2000.11.28 20:24

  • 국내 최대편수 TV애니로 캐릭터사업에 도전

    우리나라 애니메이션의 가장 큰 취약점이라면? 거의 모든 이들이 기획이라고 한다. 오랜 OEM 작업으로 기술을 발달했을지라도 한 작품을 자체적으로 만들어내는 것은 잘 하지 못한다는

    중앙일보

    2000.09.21 09:46

  • 국내 최대편수 TV애니로 캐릭터사업에 도전

    우리나라 애니메이션의 가장 큰 취약점이라면? 거의 모든 이들이 기획이라고 한다. 오랜 OEM 작업으로 기술을 발달했을지라도 한 작품을 자체적으로 만들어내는 것은 잘 하지 못한다는

    중앙일보

    2000.09.20 18:11

  • 세가, 아케이드 부문 포기 소문 확산

    SNK에 이어 세가의 아케이드 시장 철퇴에 대한 소문이 급속도로 확산되고 있다. 최근 아케이드 업계 관계자에 따르면 세가가 유럽과 북미 시장의 아케이드 시장이 계속 적자를 내고 있

    중앙일보

    2000.07.28 17:39

  • 세가, 아케이드 부문 포기 소문 확산

    SNK에 이어 세가의 아케이드 시장 철퇴에 대한 소문이 급속도로 확산되고 있다. 최근 아케이드 업계 관계자에 따르면 세가가 유럽과 북미 시장의 아케이드 시장이 계속 적자를 내고 있

    중앙일보

    2000.07.28 16:13

  • 세가, 아케이드 부문 포기 소문 확산

    SNK에 이어 세가의 아케이드 시장 철퇴에 대한 소문이 급속도로 확산되고 있다. 최근 아케이드 업계 관계자에 따르면 세가가 유럽과 북미 시장의 아케이드 시장이 계속 적자를 내고 있

    중앙일보

    2000.07.28 10:06

  • 수달 캐릭터 개발…보호기금 조성나서

    생태 보전 시민단체인 초록빛깔사람들(대표 趙淳萬)이 천연기념물 제3백30호인 수달을 형상화한 캐릭터 개발과 함께 본격적인 수달 보호에 나섰다. 야생동물 구급센터를 통해 다치거나 병

    중앙일보

    2000.07.06 00:00

  • 국내 온라인 게임 해외진출 러시

    지난 98년부터 전국 1만8천여개의 PC방을 중심으로 국내 게이머들을 사로잡았던 온라인 게임이 세계시장으로 눈을 돌리고 있다. 7일 관련 업계에 따르면 온라인 게임을 해외로 진출시

    중앙일보

    2000.06.07 10:21